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玩家写给所有开发商看-网游设定论文

http://www.dayoo.com http://www.dayoo.com 2009-05-15 14:44 来源: PConline 发表评论 (0)

  防御的三种状态:

  第一 本能防御状态 即一方在没有任何准备的情况下被另一方攻击,也就是我们说的被偷袭了,这个时候处于武者的杀气敏锐直觉和武者习武本能,能在被攻击的瞬间进入本能防御状态,即提气本能防御状态,防御率为最高值的80%,这个时候,防御方自动进入本能防御状态,即进行简单的格挡。。。

  第二 可进攻防御状态 即当一方被攻击之后,被攻击方精神重新得到振作,能完全的控制内力防御,进入比较好的格挡状态,防御率较本能防御状态提高10%,这个时候如果不发招只进行防御的话,防御率为最高值的90%,如果发招的话能瞬间进入攻击状态。(对于攻击方有震晕武学的,防御方被震晕后是不能进入第二状态的)

  第三 完全防御状态 即使用武学进行防御,能够达到该武学的最高防御率。

  游戏中的技能攻击防御基本都是瞬发技能,只有极少数特殊技能有蓄力时间,最长不超过2秒。。。

  首先是操作方式我希望还能同时加入配合技能的按键模式和流星蝴蝶剑游戏中的手动操作模式,也就是说既有1,2,3,4...F1,F2,F3...等的按键技能,也有通过W,A,S,D以及鼠标的结合的手动打斗模式,通过技能按键和手动打斗能产生不同的打斗效果,而手动模式是能照顾一些没有机缘以及学习上乘武学的人,参加官方举办的一年一到两次的手动操作模式PK竞赛活动,人物升级加点攻防率的加成和内功武学的攻防率加成是可以在手动PK中体现出来的,获得名次的可以获得上乘武学和道具奖励。

(编辑: game)

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