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《X3:重聚》科幻星际贸易战争游戏前瞻(图)

http://www.dayoo.com http://www.dayoo.com 2009-05-15 01:29 来源: 发表评论 (0)

    中文名:X3:重聚
英文名:X3: REUNION
开发:EgoSoft
发行:Deep Silver
游戏类型:3D模拟
预计上市:2005年第四季度
英文官方网站:http://www.egosoft.com/games/x3/info_en.php
游戏平台:PC/XBOX
更多图片:X3:重聚(PC)

 

 


  EGOSOFT日前宣布将会推出《X》星际战斗贸易游戏的最新作,而之前策划的资料片《X2:TheReturn》开发计划目前已经被取消,这张资料片已经开发的部分工作成果将会被转移到最新作《X3:Reunion》中。

  故事中你将继续扮演《X2》的Julian Brenner,他也是最初《X》的主角Kyle Brenner的儿子。故事的其它细节还未公开,但可以肯定的一点是随着游戏的发展,你可以解锁更多的角色。前作中出些的很多外星种族将会在本作中出现,但这些种族内部出现的阵营和帮派会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以你的名声会产生很大的影响,你对价格和贸易额的影响力取决于你和某一帮派的关系。

 

 

  《X》系列从来都离不开在太空中探险,战斗和贸易。虽然你最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂,商船队,贸易中心所组成的星际帝国。由于经济与战斗处于同等重要的地位,系列中早先的作品中的经济采用了一种需求与供给按一定比例变化的模式。《X3》将把这种思想提升到一个全新的水准,它将引入一种全动态经济模式。这种模式与简单的供求经济模式的区别在于全动态经济会给你更多的潜在权力和影响。实际上,如果独占某种关键性资源或者垄断一项重要工业,你甚至可以左右整个星系的经济。进一步说,这种权利的观念是《X3》的一项重要改进。

  X3使用了新一代引擎,它的开发,是为了使玩者沉浸于这一极其真实的宇宙,甚至能够去感受它。X3的开发是大规模的,它发挥了DirectX9技术的最大极致,以创造史诗般的视觉效果与令人咋舌的雄伟星舰群。X3的经商模式比以往的X游戏更加复杂。 在对AL(Artificial Life)系统改进的基础上,X3会展现给玩家一个变化着的,甚至是不停进化着的宇宙:玩家的每一个行动都能改变这个宇宙的未来。在X3的整个开发过程中,许多网络上的意见也被考虑并采纳。人们将在投放的X3新品中看到爱好者们的创意之体现。随着试玩版的发布,X3也将是玩家们的第一次机会去体验深邃宇宙的刺激与颤栗。

 

 

  地图:
  X3将会更多地允许宇宙地图的巨大变化-而这在以往是不被允许的。地形将会与你以往看到的有巨大的不同。

  贸易:
  现在可以完全自由的制定价格,甚至是工厂的生产关系。一个来自devnet的全新编程小队构思并修改了游戏的贸易系统,这大大加强了游戏的可玩性。这个计划也允许更多的空间变更:现在一场战争可以摧毁工厂,游戏也会自动的借用此类方式来找寻经济上的平衡。

  图片引擎:
  我们计划改进X游戏的视觉效果。新的图片引擎基于DirectX9,它能够允许更细节的画面与特效阴影。

  用户界面:
  用户界面是X3另一个改进的地方。就像你们在之前的一些访谈中所看到的,我们制定了新菜单已经全新的操作模式。然而许多构思都是没有在X2中得到实现的。我们力图将所有元素与X2保持一致。

(编辑: game)

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