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[韩日]天命锁链公测善恶公会大战爆发

http://www.dayoo.com http://www.dayoo.com 2009-05-15 12:54 来源: 发表评论 (0)

  

日本游戏厂商Gcrest今日宣布,旗下代理的线上游戏“天命锁链(暂译,日文原名為紡がれた運命链的命运,后更名为CroXino ) ”正式在日本展开公开测试;配合游戏正式公测, “天命锁链”开放了公会战与公会城地图等新内容,并且增加公会城的管理等。

由韩国ñ ‧ glim软所开发的“天命锁链” ,原名“的命运在线” ,是以过去ñ ‧ glim软的电脑单机游戏“的命运”为基础,主要诉求让玩家体验善恶间的抉择,游戏任务执行时,玩家会面临善,恶的选择,并且因为个人的决定,而影响到角色的善恶值等,增加了游戏的乐趣。

 

◆公会战

公会战是延续游戏善恶主轴,分为善的公会与恶的公会,展开100人对100人的大规模战斗,获胜的公会将可以得到管理公会城的权利,在城中设置各式各样的非玩家控制角色(全国人大) 。

支配城的公会必须每周一次面对敌对公会的挑战,战争将于周日发生,每次战斗时间约为2小时;战争形式主要是争夺风之水晶,身为支配城的公会必须守护城中心的水晶,避免被敌方入侵,破坏,一旦水晶遭破坏,城堡统治权就将遭到转让,连带原本的建设也将遭破坏。

◆公会城的经营

公会城的设计除了马路等预先规划好的区域外,还有多处的地方可供玩家建设各种设施,公会成员可以共同努力来建设,甚至不断升级。根据目前公开的资讯,可建设的城内建筑可分为旅馆,锻造屋,发廊,邮局,民房,城墙,研究所,公会仓库;其中,旅馆可设定为死亡时的复活地点,锻造屋可以修理,合成或强化装备,游戏强化系统结合了星座要素,让强化装备产生不同的效果与成功率。

 

至于发廊可以改变玩家角色的发型,头发的颜色甚至外貌;民房目前尚未公开其用途;城墙则是可以守护城内设施,增加敌人攻击的阻碍;研究所建立后,善加利用可以增加公会成员的各种技能,对于公会战更加有利;公会仓库则是供公会成员使用,有利于物资分享,也可以设定不同阶级的存取权限等。非公会的成员也可使用部分建筑功能,但有的功能可能必须支付手续费。

除了管理区的土地可供建设外,拥有城堡支配权的公会可以出售商业区的土地来赚取资金,公会可以将土地提供给其他人建设,此举将有利于形成同盟。由于一旦公会战中支配城堡的公会遭到击败,原本的建筑与出售的土地都将恢复原状,此项设计或许会让其他购买土地的公会在出事时愿意帮忙,加深了同盟的向心力。

“天命锁链”今日正式在日本展开公开测试。

(编辑: game)

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