
这两天微博的热搜出现了一个词:恶俗。说的是一款面向女性的恋爱游戏的场景设计,引发了大量的讨论。
要问这两年最火的是什么?是文化市场,而电子游戏又成了文化市场的亮点之一。国内两款游戏《黑神话·悟空》和《恋与深空》堪称现象级,前者是性别无差别的神话格斗类游戏,后者是主要面向女性用户的恋爱类手游;前者因为植入传统文化内涵而被誉为中国文化的海外“出圈”,而后者在游戏界的“奥斯卡”——科隆游戏展中获得世界年度最佳手游奖。
如今,电子游戏已经不只是打发时间的消闲产品,而是一项巨大的产业,同时,在游戏设计中蕴含了很多历史、人文和社会心理方面值得讨论的话题。
《黑神话·悟空》是对传统神话的“续写”,游戏将中国家喻户晓的孙悟空“杀死”了,然后让孙悟空的“继承者”——天命人去寻找他遗落在人间的残骸,希望重塑一个大圣。在游戏里,孙悟空依然是那个中国人心目中永远的英雄:骄傲、叛逆、孤独而慈悲。在孙悟空身上投射了中国历史上对男性力量一种极致化的想象,比如关羽的忠勇、岳飞的悲壮、武松的强悍等等。
△《黑神话·悟空》官方pv中的孙悟空
在中国民间,关羽和岳飞有一个从人到神的升华过程,也成为拥有独立庙宇、接受民间供奉的人神。在中国人心目中,他们身上代表着承担天命、坚韧不屈、自我牺牲的精神,具有崇高的情怀和力量,具有强大的感召力。从另一个角度说,也代表着遥不可及的地位。
而在《恋与深空》里,游戏为目标用户——女性玩家提供了一个全方位的情感投射空间。游戏中的五位男主角,分别呼应了当代女性对两性关系的一些想象与诉求。女主角的同事沈星回,代表着女性对于可以并肩作战、平等地陪伴的人际关系的渴望。工作中遇到的艺术家祁煜代表对浪漫与灵魂共鸣的追求。主治医生黎深代表对治愈、关怀与被呵护的心理诉求。从小一起长大但没有血缘关系,且身居要职的“哥哥”夏以昼代表女性对权威的敬畏与对充足安全感的渴望。神秘组织首领秦彻则代表禁忌与出世对平凡人的诱惑。实际上,这五个角色也集合了历史文化心理中很多男性形象,比如智慧且专情的周瑜、专一且美貌的潘岳(潘安的原型),呈现出对理想男性复杂而浪漫化的想象。
△《恋与深空》官方pv中的艺术家祁煜
文武双全是中国古典文艺对男性魅力的一种极致追求。从关羽、孙悟空到秦彻、沈星回,中国社会文化对男性的期许表面上看起来变化巨大,但其核心仍然围绕着传统的“文”“武”二元框架展开,游戏角色不过是结合了现代人的需求进行了升级、分类和细化。
△《黑神话·悟空》官方pv中的金箍棒
游戏玩家对游戏的心理追求很多是为了获得自我满足,满足一种理想化人格的自我投射。天命人和八戒寻找孙悟空遗骸的旅程,本质上是要回答“我是谁,我要成为什么样的人”这种古老的命题,在充满压力与“天命”(如事业、家庭责任)的世界里,我如何坚持、抗争并找到自我价值。由此,游戏主人公从对抗世界的“武”转向了如何面对自己内心成长的“文”。
而女性向游戏里的男性,是一种中国在漫长的封建社会遗留的影响下,女性不敢和不好意思说出口的对亲密关系、对两性地位的理想化设定。拿《恋与深空》里的夏以昼为例,作为一个高度精细设计的情感复合体,他是女主角从小一起长大的“哥哥”,家人无条件的付出和包容却让女性获得了天然的安全港。而他拼命要获得足够高的社会身份,却是为了让自己拥有足够强的能力来保护爱人。传统文化中男性对“武力值”的追求,在现代被安置在温柔情感的需求之下。
△《恋与深空》官方宣传海报中的夏以昼
游戏创造了这么多的理想人类,会不会让人对现实失望?
据数据公司“尼尔森IQ”最新的一份报告显示,从去年夏天到今年同期,英国非虚构类图书销量下降几乎是平装小说跌幅的两倍。战乱的世界局势和生活里的琐事已经令人疲惫,读者已经不想读现实主义的内容了,而更想从浪漫爱情和奇幻故事里寻求精神庇护,借由他人的美好人生片段让自己获得稍微一点喘息。由此,对文化内容的消费更倾向于满足情绪价值,而非寻找意义。
在游戏里,最终,天命人没能复活孙悟空,世界上也没有人可以取代齐天大圣。但更多人在生活里,不需要活在宏大的愿景,只需要认真过好自己的一生。也许,世界上本来就不需要那么多的楷模和英雄。也许,人们需要的只不过是一个可以共同对抗困境的伙伴,一个可以治愈身心的朋友,一个会等你回家的爱人。
△《大话西游》剧照
中国男性背负了几千年沉重的使命感,也是时候放下一点了,女性也一样。
参考
[1]《人文学科面临价值危机:非虚构图书销量明显下滑》,界面新闻
[2]《探讨<黑神话:悟空>对西游记IP的活态传承》,中国电影报


























































