网文IP游戏改编赛道迎来全新里程碑。8月21日,改编自阅文集团同名IP的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《诡秘之主》,正式开启定档公测,游戏由四川省作协副主席、《诡秘之主》作者爱潜水的乌贼担任总顾问。开服首小时,游戏新增用户破百万、同时在线超70万,公测首日新增玩家近500万,官方接连启动服务器扩容以应对热情的玩家——截至发稿,《诡秘之主》已在iOS免费榜榜首停留近六天。
过去数年,市场对网文IP的游戏化价值认知,多停留在中轻度改编、角色联动、皮肤合作等维度。《诡秘之主》的公测成绩,意味着付费网文IP已具备承载重工业级游戏开发的能量。
据悉,在游戏研发期间,阅文方面以全周期的运营体系深度协同,覆盖前期用户调研、全程内容监修、美术与核心玩法测试、市场与宣发联动等环节。以职业设计为例,游戏复刻了原著中的22条神之途径,每条途径除战斗玩法外,均配备了故事中经典的“扮演”能力,在复现这一核心设定时,阅文团队从世界观底层逻辑出发,提供了多角度的专业支持。
相关负责人告诉记者,阅文始终致力于提供动态成长的IP资产,而非静态的版权授权。在游戏漫长的研发周期内,“我们持续为IP注入剧集、动漫、衍生品、品牌联名等多元形态的生命力,帮助合作伙伴安心游戏打磨,在更从容的节奏中等待IP价值的自然升维。”
以《诡秘之主》为例,自2022年2月游戏立项至今四年半,项目组持续以全球视野运营该IP,推动其热度逐年攀升。截至目前,《诡秘之主》已拥有3000万核心粉丝,其作品被译作17种语言。此次游戏公测,也是《诡秘之主》IP生态的一次自然延伸。
阅文方面透露,多个头部IP的游戏联动已排期至2027年年底。就在8月20日,根据网文作家榴弹怕水同名作品改编的真人互动影视作品《绍宋:还我河山》一经发售,即登顶Steam热门新品榜全球TOP1。此前,《斗罗大陆:魂师对决》《斗罗大陆H5》全球总流水均破百亿,《凡人修仙传》全球流水破50亿;联动方面,阅文IP已与《王者荣耀》《和平精英》《新倩女幽魂》《永劫无间》等多款国民游戏开启了合作。
《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,同为历史新高点。而在这一轮产业跃升中,付费网文正成为游戏行业越来越不可忽视的“确定性流量池”。付费阅读模式以真金白银的订阅行为,天然筛选出了高意愿、高黏性的核心用户,为游戏转化提供了确定性极高的用户大盘。而头部网文作品本身已具备完整的世界观与角色体系,持续引领玄幻、民俗到西幻的题材创新,大幅降低了游戏开发的二次创作成本与市场教育成本。
文 广州日报新花城记者:倪明
广州日报新花城编辑:李光曼





























