8月15日消息,腾讯早前公布了截至2024年6月30日的第二季度业绩,在14日晚举行的业绩电话会上,腾讯高管层谈及近期市场关注的热点,包括直播电商、“苹果税”、AI等问题。
最近一个季度,部分短视频直播带货GMV增长放缓。谈及视频号带货的战略,腾讯管理层表示,除了小程序带货,就直播带货而言,腾讯在本季度的增长仍然非常稳健,增长非常显著。“相对于其他短视频平台,我们并没有看到GMV增长的放缓,主要原因是我们的带货GMV与他们相比实际上很小,所以还有很大的增长空间。”管理层说道。
其表示,腾讯最近已经重新定位直播带货,使其更像一个微信带货系统。将在微信内部建立带货生态系统,与整个微信生态系统相连。同时,它将与微信生态系统的所有产品相连,包括公众号、小程序、企业微信以及微信中所有社交和群活动。
谈及小游戏与苹果分成 希望获得三赢结果
早前,有消息称,苹果强制要求微信堵住支付漏洞,原因是认为,平台的创作者会利用这些“漏洞”将用户导入外部支付系统,从而规避苹果收取的30%佣金,其中就涉及腾讯的小游戏。在今年二季度财报中就提及,二季度,小游戏总流水同比增长超30%。毛利同比增长21%至859亿元,由于本土市场游戏收入、视频号广告收入、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费等高毛利率收入来源的增长。
腾讯管理层称,目前并没有通过内购对iOS上的小游戏进行商业化。如果能实现商业化,这不仅符合公司和苹果公司的利益,更符合游戏开发者和用户的利益。其进一步表示,“希望以经济上可持续,同时也公平的条件来实现商业化。讨论正在进行中,我们希望讨论能取得积极的成果,因为这将是一个三赢的结果。”
管理层认为,如果讨论取得了进展,无论对于腾讯、对游戏开发商,可能对苹果公司来说,都会带来增量收益,而且肯定会给苹果用户带来更好的体验。同时,腾讯直指,游戏产业或数字内容产业与应用商店之间存在着天然的紧张关系,根本原因在于,应用商店对游戏和其他形式的数字内容会收取30%的费用,而游戏行业认为这个是非常沉重的负担。
AI租赁成为新的增长曲线
AI技术的商业化变现方面,腾讯方面表示,公司将AI视为一个更完整的套件,不仅是大模型,还包括神经网络,基于机器学习的推荐引擎,用它来进行内容推荐、视频推荐,以及广告和内容的定向,这已经取得了非常好的结果。“视频号时长的增长中相当大的一部分是由更好的定向和推荐驱动的,这是由AI驱动的。同时,在广告推荐方面,如果能将转化率提升10%,收入会有相当大的增长。这些是我们利用AI产生实质和实际商业成果的领域。”
除了赋能自身业务外,AI租赁也成为拉动营收增长的曲线。腾讯管理层透露,在中国,有很多小型公司资本规模在10亿美元至20亿美元,而不是像一些美国的大型VC风投资助的初创公司那样在这个领域获得100亿美元或900亿美元的资本。这些初创公司需要建立自己的大模型,就会通过租赁的方式来实现,“在云服务中,客户对租用GPU资源满足他们AI业务的需求正在非常迅速地增长”。
然而,管理层进一步表示,GPU租赁增长快的是原因是基数低。虽然在云服务中租赁GPU资源需求是增量的,但其中一部分是替代了存量的通过云租赁CPU需求。因此,GPU相关业务不错,但CPU相关业务比较平稳。
至截稿时,腾讯港股市场跌近2%,股价报366.80港元/股。

文/广州日报新花城记者:文静
图/广州日报新花城记者:文静
广州日报新花城编辑 李光曼




















































