7月31日至8月3日,ChinaJoy 2026在上海新国际博览中心举行。今年的官方主题是“与AI同游”,近900家企业参展,展区面积超过14万平方米,逾1000款游戏与AI智能设备同台亮相。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山给出的数据——游戏企业AI技术普及率高达86%——在本届展会上得到了充分印证:游戏行业正在被AI深刻重写,无论内容生产还是终端体验,AI已经渗透进每一个环节。

AI深入游戏生产链
在腾讯的AI游戏展区《数字景德镇·瓷都小匠》是全球首款申遗小游戏。腾讯把5000多件古陶瓷标本、700多套瓷器互动地图数据“喂”给AI。玩家化身学徒,借助AI图生3D能力,从揉泥、拉坯到上釉、烧制,走完整套制瓷流程。AI数字人“风火仙师”还会实时讲解瓷文化。原本晦涩的传统工艺,通过游戏变得通俗易懂。
《猫仙札》是一款引入AI Agent的女性向叙事RPG游戏,AI Agent能根据玩家选择动态生成剧情走向,而非遵循传统的固定分支逻辑。而《人是不能飞的》更令人惊讶——这款游戏由一人团队借助AI辅助代码生成独立完成开发,印证了AI正在降低游戏创作门槛。
与此同时,影眸科技Hyper3D展示了Hyper3D Rodin Gen-2.5,这是全球首个千万面级3D生成模型。观众上传一张图片,有5档可调档位,最快4秒就能生成一个可直接用于3D打印的百万面级模型,精度最高的千万面级模型生成需要约80秒。
“如果对生成的模型不满意,还可以用自然语言修改,比如把牛头换成龙角,我们目前在可控性上领跑行业。”影眸科技合伙人、商务负责人原帅告诉记者,公司的C端收入已占六成,海外收入占比达70%至80%。目前,Hyper3D正从单体3D生成迈向场景级生成——影眸Hyper3D即将上线的世界生成模型 Hyper3D WorldGen 将实现输入一张图片,即可生成包含物体、物体关系和物理约束的完整3D场景。
AI重塑终端体验
在高通展区,AI带来的体验变革则触手可及。高通第七次包下N5馆打造骁龙主题馆,今年的主题是“AI驱动体验进化”。展区汇集vivo、小米、荣耀、一加、红魔等九大展台,搭载第五代骁龙8至尊版、骁龙X系列的旗舰终端集中亮相。这些设备不仅性能更强,更关键的是支持了智能NPC对话、动态剧情生成、AI游戏陪练与战术指导功能。
在Vision Future前沿科技展区中的具身智能机器人。机器人不再只是展台上的静态陈列品,而是主动与观众互动的“展中展”。上纬新材旗下“启元机器人”带来了两款产品。启元Q1探索者版是全球首个可DIY角色的个人机器人,外观结构件完全开源,全身支持3D打印定制与模块化更换——用户可以像定制游戏角色一样设计自己的机器人外壳、动作甚至人格。

试想一下,隔壁影眸科技的AI生成3D模型平台,恰好为Q1的个性化模块提供了最便捷的创作路径:拍一张照片,AI帮你生成独一无二的配件模型,再通过3D打印直接装到机器人身上。从数字生成到物理实体,两个展位在展会现场不经意间完成了一个完整的创作闭环。
文、图/广州日报新花城记者:陈庆辉
视频/广州日报新花城记者:陈庆辉
广州日报新花城编辑:龙嘉丽



















































