当地时间8月26日,2026德国科隆国际游戏展(Gamescom)正式启幕,德国联邦总统施泰因迈尔出席并为展会揭幕致辞。作为全球规模最大的游戏行业盛会之一,本届展会汇聚超1700家海内外游戏企业,腾讯、任天堂、Xbox、育碧、EA等全球头部厂商集中参展,全球共设立47个国家馆及联合展位。
游戏AI成行业风口 腾讯领衔中国技术出海发声
随着国产游戏出海步伐持续提速,本届科隆展迎来中国厂商参展新高潮。今年包括腾讯、网易、米哈游在内的超70家中国游戏企业集中亮相,创下历届参展规模纪录。从前沿技术分享、重磅新品首发,到线下展台试玩、跨国文化联展,中国厂商全方位展示技术研发、产品创新与生态构建实力,彻底改写海外市场对国产游戏的固有认知,标志着中国游戏出海迈入高质量、多元化的全新发展阶段。
据介绍,展会启幕前夕,配套行业盛会Gamescom Dev开发者大会率先举办,设置220场主题分享,其中游戏AI相关议题达32场,同比增幅超45%,AI开发工具、游戏智能体成为行业最热焦点。大会调研显示,超三成从业者认为AI将重塑游戏岗位形态而非替代人力,37%从业者将“轻量化团队高效创作”列为未来三年行业最大机遇。

Gamescom dev上的腾讯游戏公共技术线展台
值得关注的是,腾讯是本次大会唯一登台分享AI议题的中国厂商,深度契合全球游戏AI“玩法革新、生产提效”两大核心方向,带来五大前沿技术成果主题分享,场场座无虚席。其中,通用游戏智能体GIGA首创“双脑架构”,可精准理解复杂游戏场景、自主研判局势,实现与玩家的智能协同交互;3D角色动画全链路方案Motus打通绑骨、蒙皮、动作制作全流程,依托AI实现动画制作提质增效;此外,高性能全局光照方案MagicDawn、游戏AI自动化测试方案WeTest,以及《洛克王国:世界》战斗AI落地实践等成果,全方位展现腾讯在游戏AI领域的技术沉淀与落地能力,获得海外行业从业者高度认可。多位海外开发者表示,腾讯游戏AI技术布局行业领先,其实践经验具备极高的参考价值。
国产新品集中首发出圈 多元产品矩阵惊艳全球市场
新品首发环节,国产游戏迎来集中爆发,彻底打破“中国游戏等同于手游”的刻板印象。在展会开幕夜直播活动中,米哈游新作《源初之结》取材全球多元神话体系,将东西方传说融入奇幻动作玩法,瞄准联机合作动作赛道;腾讯《洛克王国:世界》官宣10月开启海外测试,《湮灭之潮》《动物朋克》等13款国产新作轮番登场,多元的题材风格、成熟的制作水准惊艳全球玩家。

米哈游新作《源初之结》
在展会上,国产精品游戏持续圈粉。网易《燕云十六声》、鹰角网络《明日方舟:终末地》、叠纸《恋与深空》、库洛《鸣潮》等多款热门新作展台前排起长队,海外玩家争相体验国产游戏魅力。腾讯带来全品类产品矩阵,四大王者荣耀IP产品首次联合亮相,覆盖MOBA、策略对战、开放世界RPG等多元赛道;生活模拟新游《粒粒的小人国》、授权手游《Rust Mobile》带来全新体验。旗下国际品牌Level Infinite重磅展出《沙丘:觉醒》《控制:共振》《猎杀:对决1896》,全新原创IP《异克斯小队》全球首秀,《控制:共振》更是首次面向全球开放试玩。同时,海外工作室Grinding Gear Games也携《流放之路:降临》1.0版本最新内容参展,全面展现腾讯全球化游戏布局成果。
作为全球游戏产业的核心风向标,科隆展核心展馆历来汇聚全球顶尖企业,今年腾讯游戏展台面积较去年实现翻倍增长,入驻展馆核心黄金区位,该位置过往多由Meta、育碧、万代等国际巨头占据。
以艺为桥联通中外 中国游戏加速迈向全球舞台中央
展会期间,腾讯还独家主办全球首个跨国游戏艺术联展“Worlds of Play: The Game Art Exhibition”,开创行业先河。展览汇聚超40款中外标杆游戏作品,既包含《王者荣耀》《黑神话:悟空》《三角洲行动》等国产精品,也囊括《博德之门3》《刺客信条》等国际经典IP,通过影像、雕塑、模型、创作手稿、互动装置等多元形式,展现游戏的艺术价值与文化魅力,以游戏为纽带搭建起中西文化交流的桥梁。
从技术研发领跑行业、多元新品集中出海,到抢占全球核心展区、牵头国际文化联展,中国游戏厂商已完成从“跟随学习”到“同台竞技”、再到“引领创新”的身份转变。
文/广州日报新花城记者:倪明
广州日报新花城编辑:李光曼









































